跳至内容

Blogs

现代论坛的选择,以及Discuz论坛迁移到nodebb

Discuz停更后需要替代论坛选择,实验了好几种,简单的说下感受和迁移方法。

更多 →

2025-02-17 14:14

Unity Job系统和Burst傻瓜教程,该怎么用才正确?

如果单就多线程目的,使用Async切换线程或System.Threading是最方便和清晰的方法,Burst也可以直接调用,并不一定需要Job,见异步篇和直接调用篇文章。但如果是大量小运算,此时你才需要考虑Job系统。 Unity Job文档极其不全,本文为长期使用经验记录,应该较为全面。

更多 →

2024-12-09 16:56

Unity Async异步教程,到底和.Net原生的有啥不同?

Async/Await是啥就不介绍了,类似协程但是更简洁,这里默认你有现代异步编程的知识。 总结下Unity内部实现,方便搞清楚到底干了些什么。简单说就是,Unity内部做了一些处理,保证了2点,调用方是主线程时:1.调用方不会发生线程切换,2.被调用的异步函数不会执行在其他线程。

更多 →

2024-12-05 19:55

Unity Burst加速直接调用代码示例

Burst文档和示例较少,除了Job方式调用外,也是可以直接调用的。 以下是对球体的所有顶点生成uv的示例代码,用burst大概加速50%。

更多 →

2024-11-05 06:20

一种新型网游服务器引擎设计思路

有没有一种游戏服务器架构,即是分布式,但又像写单线程程序一样简单,数据会自动推送,隐藏无需关心的API只注重逻辑?

更多 →

2024-05-08 03:15

智能控制RGB灯带解决方案2.0 (13元+WIFI)

鉴于乐鑫产品越来越便宜,社区越来越丰富,这里推荐更好且更便宜的方案。

更多 →

2023-02-01 03:08

3D打印机 Ender 3 V2 高速改造升级经验

作为高性价比DIY机,Ender 3 V2速度是真的慢,一开始觉得没必要升级,其实打印头改造只要60元,早改早享受,速度翻倍就相当于有了2台。而且整个改造除了主板调压,不需要动主板其余任何部分,和双Z一起改就行了。

更多 →

2022-09-05 02:52

智能控制RGB灯带解决方案

为了给电脑桌台上下配RGB灯带,看了下tb jd上相关的产品,怎么说呢,可选不多,要么贵的要死,要么设计很烂,也无法手机控制。鉴于家里已经有Aqara网关,就找了绿米的相关产品。 顺带一提,如果你会玩IoT开发板,用ESP32+MOSFET开关+WLED开源系统是最好的解决方案,成本15块钱。

更多 →

2022-04-17 02:52

管道新风的设计和安装的经验,附带结果实测

之前家里装修安装了管道新风,疫情闲着没事做,测量下家里新风风速写个总结和设计要注意的事项。 简单地说,一定要自己进行风速和风量的计算,然后提出要求,不然装出来肯定不达标。

更多 →

2022-03-28 23:25

全屋净水20寸大白瓶对水流量影响的实测

选择哪个?对出水大小影响多大? 我简单的测试了一下。

更多 →

2022-01-23 20:05